En esta tarea os enseñaré la aplicación que hice con mi compañero Gabi para el trabajo de crear un aplicación.
En principio la idea era hacer una aplicación de rutas de "running"por Culleredo, pero debido a algunos problemas decidimos cambiar la temática.
Nuestra aplicación trata sobre Spinner, en este enlace se puede descargar. Nuestra app consiste en imitar el juguete "spinner".

Imagen de Grupo Radial Centro de, donde se puede ver la figura en la que esta baseada la app.
Este es el spinner, formado por tres rodamientos los cuales están unidos entre si.
Ahora os explicaré el código de programación:
En esta imagen se ve unos botones los cuales hacen que cuando toquemos la pantalla rote el spinner.
En esta pantalla se han añadido los valores para cambiar la rotación, la velocidad y la fricción.
Se tuvo que añadir un bloque de "Maths", el cual modifica la velocidad del spinner. Además, este bloque de "si- entonces" hace que se prueben las condiciones dadas.

Y por último tenemos un bloque que varían dependiendo de las variables citadas anteriormente. En esta imagen se ve que tuvimos que introducir un reloj para el funcionamiento de la habilitación y deshabilitación de la funciones.
Estas son algunas capturas de pantalla de nuestra aplicación sacadas desde el móvil:

Este el vídeo de la aplicación:
Y esta es la aplicación de nuestro trabajo:
Esta es la referencia de las normas APA:

Y en fin, este es el trabajo sobre nuestra aplicación del Spinner, espero que os haya gustado, un saludo.